海越天飛動漫設(shè)計有限責(zé)任公司
海越天飛數(shù)碼科技有限責(zé)任公司,多年緻力於國內(nèi)外各遊戲項目的製作和諸多CG顯景公司的項目,並且與國內(nèi)各地區(qū)的其他遊戲開發(fā)公司和CG顯景公司建立瞭良好的闔作關(guān)係,從而也成爲(wèi)瞭髙技術(shù)人才的重要園地,至今仍與歐洲、美洲多傢公司的長期闔作,擁有良好的闔作夥伴關(guān)係。
總經(jīng)理:孫祎晗
2004年畢業(yè)於哈爾濱工業(yè)大學(xué)經(jīng)濟管理學(xué)院同年進入北京啄木鳥集團——銷售經(jīng)理
2006-2007北京北辰實業(yè)房地産有限公司——市場部總監(jiān)
2007——2008年上海五豐紡織品進出口有限公司——總經(jīng)理助理
2009年創(chuàng)立海越天飛數(shù)碼科技有限公司
曆經(jīng)4年不斷的創(chuàng)新,引領(lǐng)著牡丹江遊戲動漫産業(yè)的快速發(fā)展,也是牡丹江獨一一傢3D幻影、遊戲外包製作公司,爲(wèi)此責(zé)任編輯進行瞭相關(guān)的採訪
一.現(xiàn)今教育體製的多樣化,使得理論與實踐性的完全脫離,從而導(dǎo)緻會說不會做的局麵。您是怎樣麵對這樣多變的教學(xué)模式的?
孫祎晗: 我們對目前遊戲市場的現(xiàn)狀及未來發(fā)展趨勢都有深入的調(diào)查和瞭解。爲(wèi)打造全新的實用性動漫人才,我們將生産項目完全貫穿在實訓(xùn)過程中通過不斷更新的項目製作體驗,讓學(xué)員快速成爲(wèi)真正經(jīng)驗豐富的遊戲/顯景製作尖兵;因爲(wèi)海越天飛作爲(wèi)動漫遊戲公司比任何的培訓(xùn)機構(gòu)更加瞭解動漫遊戲産業(yè)到底需要什麼樣的人才。
二.之前瞭解到本公司屬於專業(yè)的內(nèi)容開發(fā)與外包公司,那麼海越天飛的實力體現(xiàn)在哪裏?
孫祎晗: 作爲(wèi)本土領(lǐng)先的互動娛樂産業(yè)內(nèi)容開發(fā)商、外包提供商及動漫專業(yè)人才培養(yǎng)基地,海越與歐美、韓國、日本等國際知名的遊戲廠商、遊戲運行商建立戰(zhàn)略闔作關(guān)係,並與國內(nèi)頂級的遊戲開發(fā)公司建立緊密闔作關(guān)係,從而保證我們有能力建設(shè)一支穩(wěn)定且技術(shù)領(lǐng)先的專業(yè)教育隊伍。
三. IT行業(yè)的發(fā)展十分迅速,麵對就業(yè)問題很多人都猶豫不決,這也是很多傢長擔(dān)心的問題,我們有對此有什麼好的對策。,
孫祎晗: 通過理論教學(xué)、技能實踐到工作實習(xí)、就業(yè)指導(dǎo)我們都製定瞭一整套保障機製和標準,建立瞭完善的教學(xué)實踐基地和實習(xí)工廠,也因此投入瞭大量專業(yè)化設(shè)備,公司以嚴格、分項科學(xué)的單向集結(jié)質(zhì)量控製、嚴格的生産要求和績效管理方式對整個教學(xué)過程評估,及時發(fā)現(xiàn)問題及時解決,從而增強麵對工作時處理危機的應(yīng)變能力。
當(dāng)然憑借公司良好的項目生産承接與支付能力,從而至大程度的解決瞭,我們學(xué)員的就業(yè)問題,本著雙向選擇的用人原則,在學(xué)員畢業(yè)後,可以優(yōu)先考慮是否願意留在公司工作,同時,作爲(wèi)用人戰(zhàn)略闔作夥伴的各大遊戲公司,將與我們一起在公平、公正的前提下對學(xué)員進行選拔